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发布时间:2018-9-1 3:12:30
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资源简介:华南理工大学643中外美术史与动画概论2010年考研真题考研试题
643 华南理工大学 2010 年攻读硕士学位研究生入学考试试卷 (请在答题纸上做答,试卷上做答无效,试后本卷必须与答题纸一同交回) 科目名称:中外美术史与动画概论 适用专业:设计艺术学 共 1 页 第 1 页 一、填空:(每题 2 分,共 20 分) 1. 西汉“长信宫灯”是 与艺术性的结合。 2. 奠定了古代画史、画论的发展道路的代表著作有顾恺之的 和谢赫的 。 3. 唐三彩主要是指绿、 、 三种颜色。 4. 古希腊美术通常分为 、古典时期、 和希腊化时期。 5. 古埃及金字塔经历了一个从 到 ,最后到方锥形金字塔这样一个演变 过程。 6. 法国“罗可可”艺术的主要代表画家是华托、布歇、 。 7. 迪士尼公司推出的第一部彩色动画片是 。 8. 我国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈》,导演是 。 9. 日本动画是从 1956 年 10 月成立 开始壮大的,当时领头人是大川博,在 他带领下 1958 年推出第一部取材中国神话故事的彩色动画长片 。 10. 中国动画始于 20 世纪 20 年代,动画创始人__ __,他们完成 80 分钟的动画 片__ __,在许多国家引起轰动。 二、名词解释:(每题 5 分,共 40 分) 1、王羲之;2、《历代名画记》;3、岭南画派;4、表现主义(Expressionism);5、母 神雕像;6、艺术动画片;7、原画;8、动态线。 三、简答题:(每题 15 分,共 60 分) 1.试叙中国古代青铜器的品种、用途和礼制。 2.古代埃及美术的基本特征是什么。 3.阐述动画在不同领域的应用。 4.简要说明加拿大动画的艺术特征。 四、论述题(任选一题, 30 分) 1.试论中国动画的艺术特色及展望中国动画的发展趋势。 2.试以日本的动漫为例,说明动漫产业的盈利模式是如何运用的。
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